バトルコマンダー基礎知識
バトルコマンダーとは スーパーファミコンソフト「バトルコマンダー八武衆、修羅の兵法」。 開発はアークシステムワークス。 1991年12月29日にバンプレストより発売した、ガン...
バトルコマンダーとは スーパーファミコンソフト「バトルコマンダー八武衆、修羅の兵法」。 開発はアークシステムワークス。 1991年12月29日にバンプレストより発売した、ガン...
機動族 初期キャラ一覧 ※クリックすると能力詳細が見れます。能力は職業に就いていないLv1の状態で、最高指揮官のみLv15の能力です。 初期Lv 職業 HP...
職業による違い 影響するステータス 職業 視界 S.P. LAND SEA SKY 訓練時間・コスト ナイト【knig】 2500 ...
1ステージ エベンソン川 勝利条件:敵指揮官を8名倒すか、敵のGHQを壊滅 敵の進軍目安 4:00 ヌポポに1部隊 20:30 ウンダダに1部隊 21:00 ...
1ステージ目 フェーバ平原 勝利条件:敵指揮官を8名倒すか、敵のGHQを壊滅 敵の進軍目安 20:30 上からフェザーに1部隊 24:00 左下からGHQに1部...
1ステージ ルルイエ湿原 勝利条件:敵指揮官を16名倒すか、敵のGHQを壊滅 敵の進軍目安 14:30 ウラノスに1部隊 20:00 コロネットに1部隊 31...
9ステージ 溶岩ダム 勝利条件:敵指揮官を8名倒すか、敵のGHQを壊滅 敵の進軍目安 8:00 右上からGHQに1部隊 26:00 ダム破壊 同盟...
給与ついて 給料は指揮官、兵士、新兵にそれぞれ設定して支払う事が出来ます。 設定した給料は、ゲーム内時間で1分30秒に1回自動的に支払われます。 指揮官、兵士、新兵はレベ...
兵器開発データ 開発費用による兵器種類選択率 ※クリックで拡大 開発時間による兵器LV選択率 ※クリックで拡大 引用:5ちゃんねる https://medak...
ステージセレクト&すべての敵が見える裏技 機動族、日出族、魔神族、それぞれのルートで、すべてのステージから自由に選んで始める事ができる公式の裏技。 ①まず、どんなデータ...